Gamestar(t): educación, videojuegos y asambleas (en Madrid)

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A continuación paso a transcribir nota de prensa sobre un proyecto educativo en Madrid que me ha pasado Marion, de la Asociación Cultural ARSGAMES:

Gamestar(t): educación, videojuegos y asambleas

Este espacio pedagógico, en el que priman la horizontalidad y la autogestión del conocimiento, ha iniciado una campaña de crowfundingpara poder continuar ofreciendo alternativas educativas de calidad libres y gratuitas.

El sábado 9 de febrero, a las 21.00 horas, el Café Moderno (Plaza de las Comendadoras, 1) acogerá la presentación del proyecto Gamestar(t)-una iniciativa que aúna las ventajas de las pedagogías libres con los videojuegos, el arte y la tecnología, orientado a niños y adolescentes de entre 8 y 18 años. En el acto, los integrantes del proyecto, darán una explicación del mismo, de su metodología, sus objetivos y su situación actual. Asimismo, se presentará la campaña de Goteo ‘Salva Gamestar(t)’, iniciada recientemente, y con la que se pretende conseguir mantener el proyecto vivo, ya que la actual coyuntura de recortes, emprendida por las administraciones especialmente en el ámbito de la cultura, ha afectado a su continuidad. (Más información sobre la campaña en http://goteo.org/project/gamestart/).

La presentación ofrecerá una detallada explicación sobre la metodología asamblearia puesta a cabo en Gamestar(t) y sobre el trabajo con proyectos en el que los niños y niñas se autorganizan tiempos y esfuerzos. Asimismo, se mostrarán algunos de los proyectos llevados a cabo hasta ahora por los niños y niñas, como la película de stop motion Zombies y robots, cortos de animación hechos con programación en scratch o videojuegos como El patatamóvil, Salva pueblos o Memeskate. Para los integrantes de Gamestar(t), “el trabajo con proyectos” es la parte central de esta iniciativa, y uno
de los principales objetivos de la campaña de Goteo es “tener la oportunidad de ver finalizados los proyectos puestos en marcha por las niñas y niños”.

En esa línea asamblearia y autogestionada, y con la intención de contribuir en la campaña ‘Gamestar(t) Vive’, los integrantes de Gamestart(t) han organizado una sesión especial de Gamestar(t) abierta a cualquier persona que quiera participar el día 16 de febrero de 11 a 14h y un encuentro de pedagogías críticas los días 23 y 24 de Febrero, ambos en Intermediae-Matadero. Además de múltiples eventos a lo largo del mes de Febrero, que pueden consultarse aquí: http://gamestart.arsgames.net/?p=305

Gamestar(t) es un proyecto de la Asociación Cultural ARSGAMES que se inició en 2010 y que ha contado, hasta ahora, con cuatro ediciones: con niños en riesgo de exclusión social, como escuela de verano, como especial de vacaciones navideñas y la presente edición, actualmente en pausa en espera de conseguir la financiación necesaria. Más información sobre Gamestar(t) en http://gamestart.arsgames.net/


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